using System;
using Yanesdk.System;

namespace AdvEvaluator.Task
{
    /// <summary>
    /// 描画終了タスク
    /// </summary>
    class DrawEnd : TaskBase
    {
        /// <summary>
        /// タスク処理
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        /// <returns>正常終了なら0。非0ならこのタスクは消される。</returns>
        public override int Task(object o)
        {
            GameSystem system = (GameSystem)o;

            system.Screen.Update();

            return 0;
        }

    }
}
